Wakfu

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Modèle:Jeu futur

Wakfu
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Éditeur

Ankama

Développeur

Ankama

Concepteur

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Début du projet

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Date de sortie

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Licence

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Version

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Genre

MMORPG

Mode de jeu

Multijoueur

Plate-forme

Windows, Mac OS X, Linux, Nitendo DS

Média

Téléchargement gratuit

Langue

français, anglais, allemand, espagnol

Contrôles

Clavier, souris

Évaluation

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Moteur de jeu

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Wakfu est un MMORPG ( Jeu de rôle massivement multijoueur en ligne ) produit, développé et édité par le studio lillois Ankama. Il constituera le troisième jeu vidéo d'Ankama, après Dofus et Dofus Arena. Il n'a pas pour vocation de se substituer à ceux ci, et est développé en parallèle par une équipe spécifique. Le projet devrait entrer en phase de Beta-Test privée en Juillet 2007, et sera disponible vers la fin de cette même année[réf. nécessaire].

Une version en mode un joueur, sans connexion internet, sera également disponible pour Nintendo DS.

Sommaire

[modifier] Scénario

1000 ans s'écoulèrent, et les Dofus restèrent, encore et toujours, sujet de conflits. Bien des aventuriers, de races différentes, des peuples éloignés, avides de pouvoirs extraordinaires et sans limites, parcourirent plaines et comtés, étangs et marais à la recherche de ses Œufs ...

Mais un jour, tous furent retrouvés, réunis, par une créature éperdue d'amour nommée Ogrest. Il devint alors la créature la plus redoutée, crainte des Dieux.

Mais la mentalité a changé ... Retrouver ses oeufs, tel est le but de ce siècle ...

[modifier] Classes de personnages et monstres

  • Les classes de Wakfu seront, selon Ankama, les mêmes que celles de Dofus. Un projet de fusion entre certaines classes avait été abordé par ToT en novembre 2006 mais semble avoir été abandonné. Pour l'instant, seules les classes Crâ, Xelor, Sadida, Sram, Iop, les Eniripsas et les Sacrieurs ont été presentées sur le site officiel.
  • L'apparence des personnages a été remaniée par rapport à Dofus : les modifications vont du simple ajout de détails (Sadida femelle) à une refonte totale du design (Xelor mâle). Les eniripsas ont aussi subit une refonte de leur physique et costume leur donnant un aspect légèrement moins enfantin et l'ajout d'un pinceau laisse présager que leurs mots magique pourraient être lancés en corrélation avec des parchemins.
  • Les sorts de classe seront, apparemment, au même nombre que sur Dofus c'est à dire 20 sorts pour chaque classe. On ne connaît pour l'instant que 4 des sorts qu'auront les classes Sadida, Iop, Sram, Crâ et Xélor.
  • Les monstres les plus emblématiques de Dofus, comme les Tofus et Bouftous seront présents dans l'univers de Wakfu. Toutefois les graphistes d'Ankama ont mis au point de nouvelles créatures, comme les Phorreurs et les Fossoyeurs. Les Smares (monstre en forme de samare) ont aussi fait leur apparition.

[modifier] Gameplay

  • Le système de combat au tour par tour de Dofus et Dofus Arena, inspiré par les Tactical RPG sera présent dans Wakfu.
  • Les déplacements dans Wakfu se feront par scrolling multidirectionnel ( dans Dofus, les joueurs passaient de cartes en cartes, chacune occupant un écran unique ). Les reliefs seront gérés.
  • Parmi les nouveautés par rapport à Dofus, l'interaction avec son environnement, un environnement annoncé comme plus autonome et vivant : il faudra préserver les forêts, tout en y prélevant des ressources, tandis que les monstres chasseront ou migreront.
  • La communauté sera ( au moins partiellement ) auto gérée : des joueurs seront chargés de faire respecter l'ordre : miliciens, gouverneurs ... Certains postes seront accessibles par le biais d'élections. Les détails à ce sujet sont, à l'heure actuelle, encore peu nombreux. Des guildes de métier seront possibles.
  • Chaque classe possédera une vingtaine de sorts, chaque sort bénéficiera de cent niveaux de puissance. Les sorts progresseront au fil de leur utilisation par les joueurs. La magie sera divisée en huit éléments : foudre, vent, glace, feu, terre, eau, lumière, ténèbres et chaque classe possédera des sorts de quatre éléments.

[modifier] Technique

  • Le jeu sera représenté en 3D isométrique.
  • Le jeu tournera sur Java, et affichera un graphisme plus complexe. La configuration recommandée n'a pas encore été dévoilée.
  • Les serveurs auront une capacité d'accueil de 25.000 joueurs.

[modifier] Liens externes

en:Wakfu
Mondes Virtuels